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Zephyr2番がお手軽アビ移植になったのは嬉しいものです。Inarosにも移植することはありますが、Nekrosもアビ枠(1番アビ)を余らせたり、3番増強によってエネを持て余してしまいがちなので、この子らにも鳥風を移植してます。
4番のスカラベ射出は防衛対象の回復も出来るから鋼サーキットの防衛でもCCしながら回復をばらまけるので、バフ系アビを移植しておけば安定して戦えて操作も楽な良いフレーム(アプデにより4番から回復効果そのものがなくなりました。無念)
防衛対象に効くとは知らなかったな…今度から活用しよ
行く必要はないけど鋼のvoidレイダーで武器の火力が低い時はこれを使ったね
作ろうか迷ってたので助かる
ずっとやって欲しかったこれ
レベル200以上になると事故率高いから選択肢から外れるよなぁ
スカラベ装甲めっちゃ弱いよ。wiki曰くスカラベ装甲100%で元の装甲値の240しか加算されないから1個目に紹介されてたビルドでは、672+240で912が最終的な装甲値になる。ほぼ誤差やん...
240www元々672だと240追加されたところで10%カット加算されるかどうかやもんなぁ
最終値に乗算ならいいんだけどなぁ
とりあえず作ったけどホコリ被ってるわ
殲滅力ないとな〜使いたいとは思わん
Zephyr2番がお手軽アビ移植になったのは嬉しいものです。
Inarosにも移植することはありますが、Nekrosもアビ枠(1番アビ)を余らせたり、3番増強によってエネを持て余してしまいがちなので、
この子らにも鳥風を移植してます。
4番のスカラベ射出は防衛対象の回復も出来るから鋼サーキットの防衛でもCCしながら回復をばらまけるので、バフ系アビを移植しておけば安定して戦えて操作も楽な良いフレーム(アプデにより4番から回復効果そのものがなくなりました。無念)
防衛対象に効くとは知らなかったな…
今度から活用しよ
行く必要はないけど鋼のvoidレイダーで武器の火力が低い時はこれを使ったね
作ろうか迷ってたので助かる
ずっとやって欲しかったこれ
レベル200以上になると事故率高いから選択肢から外れるよなぁ
スカラベ装甲めっちゃ弱いよ。
wiki曰くスカラベ装甲100%で元の装甲値の240しか加算されないから1個目に紹介されてたビルドでは、672+240で912が最終的な装甲値になる。
ほぼ誤差やん...
240www元々672だと240追加されたところで10%カット加算されるかどうかやもんなぁ
最終値に乗算ならいいんだけどなぁ
とりあえず作ったけどホコリ被ってるわ
殲滅力ないとな〜使いたいとは思わん